今天晚上,努比亚在线上举办了一场发布会,一口气带来了红魔5S游戏手机、努比亚Watch、冰风散热魔盒Pro等一系列的产品,可谓是游戏玩家的全家桶了。
显然,大家最关心的还是这场发布会的主角——红魔5S游戏手机,按照手机行业的惯例,在命名的后缀加上了S,都是同系列的升级款,和红魔5G相比,沿用了骁龙865处理器+LPDDR5运存,此前的UFS 3.0闪存也升级到了UFS 3.1,在骁龙865+正式对外发布之前,三大件已经冲顶,没有更强了。
虽然骁龙865+缺席有点遗憾,但是选择现在发布,也是想赶在黑鲨(31号)和玩家的盛会ChinaJoy之前亮相吧。
你可别忘了同时亮相的努比亚Watch,4.01英寸的柔性曲面屏,有且只有这一家,自然是足够吸引眼球的。
骁龙865处理器+LPDDR5+UFS 3.1,这样的配置,各家厂商也已经用了大半年,自然是可以完全放心的。
红魔5S本次还专门优化了GPU,加入了自主开发的GPU BOOST技术,在系统底层对图形处理框架进行了重构,可以让GPU图形处理效率得到很大提升。具体体现在游戏上,到底有没有用呢?
《王者荣耀》对手机性能其实要求并不高,在开启最高画质的情况下,可以60fps满帧运行。你们可以看看《QQ飞车》,开启超高画质、超高帧率、高清显示之后,抛开进入比赛的读取界面,在游戏过程中几乎能保持120fps满帧运行,最低处117.9fps,在紧张激烈的比赛过程中,是完全感觉不到这两帧的波动的。
而《吃鸡》锁了帧率,只有开启流畅画质才能达到90帧,牺牲画质这就属于“耍流氓”了。在测试中我们最终选择为HDR高清,全程几乎保持60fps,最低处为58.9fps,即便是驾驶载具高速运行,或者打爆车辆等需要CPU/GPU疯狂工作的场景,都能够保证不卡顿。
我们也上传了数据查看他的稳定性,平均帧率为59.6fps,全程曲线都很稳定,波动很小,只在最后吃鸡时有一点波动,也是因结束游戏切换画面造成的。
最后来看看《线》,这款游戏没有锁帧,游戏画面也是根据性能自动适配的。也就是说,你的手机有多强的性能,屏幕有多高的刷新率,就能呈现怎样的游戏体验。
而在我的实际体验中,能够正常的看到游戏画面是非常清晰的,阳光、车身阴影、赛车轮廓、赛道痕迹等都还原得很到位。在这样的基础上,也能保持144fps运行,这也是说,红魔5S这块电竞屏的刷新率充分的发挥了价值,在赛车游戏中,这一点是十分重要的。
游戏手机会采用当前最强配置,这个不会有任何人怀疑。而升温温度会引发硬件保护机制导致降频,相信我们大家也都略有耳闻,手机生产厂商为了散热,也是一直在努力。
早在红魔3上,努比亚就首次在手机上加入了风冷散热,在经过几代的升级之后,目前已经来到了ICE4.0多维立体散热系统。
和此前的红魔5G相比,仍然保留了“南北通透”设计,高效能离心风扇的最高转速可达到达15000转/分,再加上超薄液冷散热铜管设计,在散热上,还能怎么发挥呢?此次的红魔5S,用上了航天级的纳米导热材料,采用类似PC上散热硅脂一样的原理,用导热凝胶加快散热过程。
而本次最大的变化就是加入了超导金属银工艺(ICE Ag),银的导热率为420(此前普遍的使用的铜,导热率为401),这是目前世界上导热率最高的金属工艺,而红魔5S,也是首次将超导金属银工艺用在了手机散热上。
在开启HDR高清画质玩了半小时《吃鸡》之后,机身温度趋于平稳,最高处在40℃附近。继续玩了一个多小时,其实温度并没有继续升高,这也是因红魔5S在内部使用了10颗温度传感器,随时监控着手机内部的温度,一旦达到预设值,就会启动降温系统(风冷等)。
正因为有了这套散热系统,在关闭游戏之后,不到5分钟,抚摸机身也不会感觉到明显温度,让内部硬件快速降温,对这些元器件的常规使用的寿命也是很有帮助的。
虽然已经在手机自身配备了领先于业界的散热系统,红魔还专门推出了一款散热背夹——冰风散热魔盒Pro,因为使用了可伸缩的卡扣设计,其实另外的品牌的手机也能使用的。
这个散热背夹没有任何使用门槛,将侧面或者底部的USB Type-C接口连接电源适配器甚至是电脑USB接口、充电宝等都可以供电,然后就会开始制冷。
通电后,半导体制冷芯片就会开始工作,而风扇的作用就是吸收热量从背部排出,形成快速降温。
从这段使用热成像仪拍摄的视频中可以看到,这个背夹从35℃左右以肉眼可见的速度迅速降温,仅用了半分钟时间,面板温度就达到了20℃,足足降了15℃。
当然,只是背夹降温还是没用,它对手机有没有作用呢?将它夹在手机上(《和平精英》游戏中,躲在房间里,单排,没有坑队友),一分钟左右就会有效果,可以看到机身背部CPU附近的温度来到了36℃多点,降了大概4℃。
取掉背夹再看机身温度,中间贴近背夹的地方只有30℃出头,显而易见,在高强度游戏中,这也几乎是手机的满载运行状态了,能有这样的温度体现,这个背夹功不可没。
试想一下没有这套散热系统,现在已经是三伏天的中伏,几乎是一年中最热的时间段,不少手机刷个朋友圈都烫,更别说玩游戏了。一旦温度升高到一定预设值就会降低性能(被大家广泛调侃的冰箱跑分也正是这个原因),带来的直观变化就是游戏卡顿。所以,对玩家来说不光要选择一款高性能的手机,它的散热能力同样十分重要。
简单说说使用体验,这个背夹还是比较轻巧,卡在手机上也不会显得太重,正常握持也不挡手,可以保证正常游戏。
因为冰风散热魔盒Pro设计了两个USB Type-C接口,所以,在连接外部电源的情况下(输入电功率需大于30W),是可以一边充电一边启动散热功能的(手机端18W左右,魔盒8W左右)。而且,魔盒上还提供了一个3.5mm耳机接口,还能解决部分手机只有一个USB Type-C接口,充电时无法使用有线耳机的问题。
我们在去年也体验过“首款可穿戴的手机”努比亚α,α的含义,可以是概念机,也可以是初代的“测试版本”。而现在,升级款努比亚Watch它来了,从命名上来看,努比亚Watch应该就是正式版1.0了。
努比亚Watch保留了4.01英寸超大柔性屏的血统,讲真,此前的努比亚α真的太厚太重了,我一个身高一米七的男士佩戴都稍显突兀。而努比亚Watch在身材上缩小了一号,戴在手上还算合适吧,但是对身材娇小的女生来说,可能就不太搭了。
由于曲度比较缓,而且面积够大,所以曲面的显示效果比预想中的好。这次也新增了一些表盘可以替换,还能够正常的使用照片或者自己喜欢的图片,这点我比较喜欢。
在交互方式上,点击、滑动这些一学就会,没什么上手难度,只是虽然有抬腕亮屏功能,但是点亮屏幕之后只能看时间,还是要按下侧面按键才能继续操作,建议可以调整为点击屏幕之后就解锁,这也符合大多数人的操作习惯。
作为智能手表的标配功能,心率监控肯定没有缺席。作为对比,我同时佩戴了AppleWatch 5和努比亚Watch进行比较,多次测试的结果是非常接近的,两者之间误差不会超过3。
在手机端的APP中,功能也比较简约,能够正常的看到自己的运动、身体状态监控数据,并且管理表盘以及控制APP推送,用过智能手表的话也会比较熟悉。
值得一提的是,努比亚Watch提供了8GB的存储空间,最大的作用就是用来存放本地音乐,通过手机快速导入之后,出去跑步什么的,就可以不带手机了。对了,它还支持esim网络电话卡,如果你所在城市开通了,就可以彻底摆脱手机使用了。
此外,我觉得最有趣的就是弹幕功能,在这里可以设置自定义的文字、图片,演唱会、酒吧,或者街上遛弯,只要用上这个功能,你就会是最吸引眼球的那个人。
还有就是久坐提醒、天气、指南针、查找手机、支付宝付款这些功能了,目前来看功能是比较基础。据官方表示,后续可能还会开通更多第三方APP的适配,结合大屏优势,将会有更多的玩法。
最后来说说续航,我连续佩戴了一整天(除开洗澡),电量从100%来到了54%,官方公布的36小时续航应该问题不大,但是仍然难逃一天一充。好在吸附式的充电板也很小,贴身携带也不那么费事。
总体来看,努比亚Watch比此前的努比亚α相比减掉了臃肿的体积,砍掉了不那么实用的摄像头,保留了标志性的曲面屏,其实现在的版本,和努比亚α相比是一款更成熟的,更适合上市的产品。
其实对行业来说,仍然是一种探索,将一种全新的产品形态拿了出来,结合esim和更多第三方应用,后期可能也会有更多的玩法。
纵观手机圈,几乎每个厂商都在做智能手表、手环,努比亚watch目前在功能层面并没有太多自己的特色,除了记录数据和完成推送,其他也没太多亮点。而它的强项,就是柔性屏,拿出了这样的产品形态,却没有与之匹配的独门应用,这才是努比亚应该花大力气的地方。
不光是努比亚Watch,红魔系列手机也一直是走在了前面,除了首次将风冷引入手机,还有侧面实体肩键、扩展坞、手柄、高刷新率屏幕……再加上系统层面的一些针对游戏的优化,几乎都是最先拿出来的。
而本次的红魔5S,仍然是拿出了当前最有诚意的配置,而且在散热上同样拿出了领先的方案,对游戏玩家来说,又多了一条入手的理由了。
近几年,努比亚一直在游戏手机这个细分市场上发力,拿出的这几代产品,也都是很有代表性的作品。无论是铁杆游戏玩家,还是希望有极致性能的用户,都可优先考虑这款产品,好马配好鞍,高性能搭配更好的散热系统,才能火力全开嘛。返回搜狐,查看更加多